GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……BRDF可以描述那些摄像机不是很近的物体表面的反射和次表面散射。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

indienova.com/steam/game/1591500

神秘的森林有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了1400年的毒舌猫头鹰。……光怪陆,人间百态。……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆,人间百态。谨此游戏,献给许许多多孤独的人们

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永和网瘾推到舆论的风口浪尖……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……游戏伴随人的终身发展:婴儿时期接触的各种玩具婴儿多种感官刺激,如玩具的色彩产生视觉刺激,玩具的声响对耳朵产生刺激

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永和网瘾推到舆论的风口浪尖……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……游戏伴随人的终身发展:婴儿时期接触的各种玩具婴儿多种感官刺激,如玩具的色彩产生视觉刺激,玩具的声响对耳朵产生刺激

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永和网瘾推到舆论的风口浪尖……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……游戏伴随人的终身发展:婴儿时期接触的各种玩具婴儿多种感官刺激,如玩具的色彩产生视觉刺激,玩具的声响对耳朵产生刺激

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“你这孩子,还想不想听故事啦?!”“行吧,你总是这样。”……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

indienova.com/u/jnmike/blogread/4984

前期工作现在已经差不多了,我们对这个游戏的开发进度安排也有了比较明确的规划,所以直至今天才可以大家一个比较确定的答复……,前期工作现在已经差不多了,我们对这个游戏的开发进度安排也有了比较明确的规划,所以直至今天才可以大家一个比较确定的答复……最后官腔来一句:"如果想更及时的了解到游戏相关动态 ,搜索 微公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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